Battlefield 3: Diese Grafikkarte und CPU braucht ihr – DICE verrät Details zu System-Specs

Auf welcher Hardware läuft Battlefield 3 so richtig flüssig? Zu den Systemanforderungen gibt es bislang keine offiziellen Angaben. Doch via Twitter veröffentlichte Rendering Architect Johan Andersson interessante Infos. Er antwortete auf spezielle Hardware-Fragen der Shooter-Fans. Es gibt Erkenntnisse zu CPUs und Grafikkarten.

Jet-Fights, Panzerschlachten und mehr auf riesigen Maps: Battlefield 3 wird eurem Rechner einiges abverlangen. Wie viel genau, ist noch nicht bekannt. Doch via Twitter gab DICE einige Hinweise.Jet-Fights, Panzerschlachten und mehr auf riesigen Maps: Battlefield 3 wird eurem Rechner einiges abverlangen. Wie viel genau, ist noch nicht bekannt. Doch via Twitter gab DICE einige Hinweise. Solange DICE keine offiziellen und finalen Systemanforderungen zu Battlefield 3 veröffentlicht, bleiben nur Rätselraten oder den Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen. Das haben via Twitter verschiedene User getan, einige erhielten sogar Antworten. Der Rendering Architect Johan Andersson schrieb beispielsweise auf eine Frage, dass eine Geforce 260 für mittlere Details ausreicht. Dabei handelt es sich um eine DirectX 10-Grafikkarte, die Aussage ist also vorerst nicht verwunderlich. Rückschlüsse auf die minimalen Anforderungen erlaubt sie trotzdem.

Wie PC Games Hardware prognostiziert, könnte demnach eine Grafikkarte mit einer Geforce 8800- oder einer 9800-GPU für minimale Details ausreichen. Auch wenn Andersson noch keine “Angaben zu hohen Details” machen wollte, sagte er, dass SLI- oder Crossfire-Zusammenstellungen (System mit zwei Grafikkarten) im Allgemeinen sehr gut skalieren würden. Voraussetzung dafür ist natürlich, dass die CPU das System nicht ausbremst. Systeme mit drei Grafikkarten im Verbund stünden nicht im Fokus. Spieler mit entsprechenden Rechnern sollten in diesem Fall keine Wunder erwarten.

Auch CPU-seitig gab es Tipps. Ein Twitter-Nutzer fragte, ob er eher zu einem hoch getakteten Zweikerner oder zu einem niedrig getakteten Vierkerner greifen sollte. Andersson sprach sich klar für den Quadcore (vier Kerne) aus. Bislang hat DICE keine genaueren Angaben gemacht. Das erste und bisher einzige Mal gab es offizielle System-Infos zur Alpha-Version von Battlefield 3, die noch nicht final war. Bei den damaligen Daten handelte es sich um folgende Empfehlung: Ein Vierkerner mit 2 GHz, 4 GB Ram und eine DirectX 10/11-Grafikkarte mit 512 MB. Johan Anderssons Twitter-Kanal findet ihr hier.

 

Quelle: http://www.pcgames.de