Über all hört man ja die Diskussion um Call of Duty und ihre veraltete Engine. Warum sie aber immer weiter aufgebohrt wird, und auch bei Black Ops 2 zum Einsatz kommt. Hat jetzt Treyarch Oberhaupt Mark Lamia in einem aktuellen Statement erklärt, und die Entscheidung entsprechend verteidigt.
Seine Kernaussage: “Man benötige keine neue Engine, um grafische Fortschritte zu erzielen!”

“Die Leute fragen mich immer ‘Ist das eine neue Engine?’ Ich vergleiche das mit Menschen, die in einem Haus leben, das renoviert wurde. Nur weil das Haus durch die Renovierung neu aussieht oder eine neue Küche spendiert bekommen hat, reißt man nicht das Fundament oder die Rahmen heraus”, so Lamia.

“Engines ändern sich jedes Mal, wenn man mit ihnen arbeitet. Die Entwickler verändern sie. Sie belassen das, was sie nicht benötigen, beim Alten. Und sie überarbeiten das, was sie benötigen. Du kannst kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn du deine Engine nicht überarbeitest.”

Ich kann ihm da Teilweise zu stimmen, grafisch gesehen tut sich schon einiges bei Call of Duty. Vielleicht sind wir aber auch nur zu verwöhnt von anderen Spielen wie Battlefield oder Crysis. Detailreich ist Call of Duty ja, das kann keiner abstreiten, was einigen eben fehlt sind die Effekte, wie das zerstören von Häusern oder das wehen vom Grass im Wind.

Was haltet ihr davon, stimmt ihr dem zu, oder haltet ihr es nur als eine Ausrede ?

Quelle: www.play3.de