Kurz gemeldet: Wie Mikael Kalms im Battlelog schreibt wird seit gestern eine neue Version der Serversoftware an ausgewählte Hoster ausgerollt. Ein genaues Changelog teilte er noch nicht mit, vorläufig schreibt er nur, dass einige “Sicherheitsupdates” vorgenommen wurden.
Sollten während der Tests keine Fehler und Schwierigkeiten auftreten, beginnt die Verteilung an alle Serveranbieter.
Aufgrund der gestrigen News, dass man eine weitere Bann-Welle gestartet hat (wir berichteten) liegt der Schluss nahe, dass das Sicherheitsupdate in diesem Zusammenhang steht und cheaten verhindern soll.
Hi all,
we have done some security updates to the game server software.
A few RSPs will trial the server tonight, and if it works well, all RSPs will begin full scale rollout during Thursday.I will detail the changes in the future.
Quelle: CoDInfobase
Quelle: Battlelog
Wie DICE heute abend in einem Blogposting im Battlefield Blog mitteilt, wurde eine weitere Bannwelle gestartet, die “mehrere hundert bestätigter Cheater” ausschließt. Die Aktion soll nicht die einzige bleiben, sondern viel mehr der Start für einen noch intensiveren Kampf gegen die Cheater sein. Bei DICE kann man zwar verstehen, dass das Spiel auch frustrierend sein kann, aber cheaten ist für die Schweden keine Option um diesen Frust zu entkommen.
Wir haben cheaten immer ernst genommen. Heute startend, werden wir unsere Anstrengungen Cheater zu erkennen und auszuschließen intensivieren. Das Zurücksetzen der Stats und bannen dieser störenden Minderheit ist die einzige Möglichkeit ihnen zu zeigen, dass sie das Spiel für andere zerstören. Wir tun das für die Millionen von Spieler, die ein faires Spiel verdienen, bei jedem Spiel.
Wer der Meinung ist einem Cheater begegnet zu sein, der soll laut DICE die Meldefunktion des Battlelog benutzen (das kleine Dreieck oben rechts bei der Profilübersicht), die Situation so ausführlich wie möglich zu beschreiben und am besten einen Link zum Battlereport mit einfügen.
Quelle: Battlefield Blog
Quelle: CoDInfobase
Call of Duty: Modern Warfare 3 – Bowling über Weihnachtsverkäufe und möglicher Story
Die Kollegen von joystiq haben Creative Strategist Robert Bowling von Infinity Ward angeschrieben und gefragt, wie sich Modern Warfare 3 in der Weihnachtssaison verkauft habe. Anstatt auf die Frage zu beantworten sagt er nur, dass er mit den Zahlen “zufrieden” sei und geht stattdessen sehr ausführlich auf eine Frage bezüglich der Fortführung der Story ein.
Das Ziel der Story von Modern Warfare 3 war es, die bei Teil eins begonnene Geschichte mit Soap MacTavish und Price endgültig abzuschließen. “Ich denke das haben wir geschafft,” schreibt Bowling. Trotzdem will er nicht komplett ausschließen, dass man die beiden Charaktere in zukünftigen Teilen nicht doch noch einmal sieht. “Ich mag es nie über endgültige Dinge bei der Story zu reden, weil man nie genau weiß, wie man sich beim Schreiben entscheidet.”
Quelle: CodInfobase
Quelle: joystiq.com













