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	<title>==IF==Indefighter &#187; Codemasters</title>
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	<description>Multigaming Since 2004</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Aug 2014 19:00:18 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Codemasters gibt Termin für Patch 2 bekannt</title>
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		<comments>http://hp2.indefighter.com/wp/?p=628#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 19:57:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[==IF==Moped]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Entwickler der Codemasters Studios Birmingham bestätigen, dass der zweite Patch für F1 2011 die Zertifizierung durch Microsoft und Sony bestanden hat und in Kürze veröffentlicht wird &#8211; Termin und finales Changelog.   ZoomKurz vor dem Wochenende vermeldet Codemasters gute [&#8230;] <a class="more-link" href="http://hp2.indefighter.com/wp/?p=628">Kompletten Beitrag lesen...</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-495" title="F1_2011" src="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg" alt="" width="468" height="80" /></a></p>
<p><strong>Die Entwickler der Codemasters Studios Birmingham bestätigen, dass der zweite Patch für F1 2011 die Zertifizierung durch Microsoft und Sony bestanden hat und in Kürze veröffentlicht wird &#8211; Termin und finales Changelog.</strong></p>
<p><center><img src="http://www.speedmaniacs.com/img/F1-2011/150/f1-2011-new-delhi4.jpg" alt="F1 2011: Codemasters gibt Termin für Patch 2 bekannt" width="150" vspace="1" /></center>  </p>
<p>ZoomKurz vor dem Wochenende vermeldet Codemasters gute Neuigkeiten für Formel-1-Fans. Wie die Entwickler des Studios Birmingham mitteilen, wurde der zweite Patch für <a href="http://www.speedmaniacs.com/F1-2011" target="_blank">F1 2011</a> von Microsoft und Sony erfolgreich zertifiziert, sodass der baldigen Veröffentlichung nichts mehr im Wege steht.</p>
<p>Einen Termin für die Bereitstellung gibt es ebenfalls, es ist Montag, der 21. November 2011. Eine Zusammenfassung aller durch das Update adressierten Überarbeitungen listet das nachstehende Changelog. Außerdem haben die Entwickler angekündigt, dass man im Verlauf der nächsten Woche die Ranglisten der beiden Spielmodi Time Trial und Time Attack Online zurücksetzen wird.</p>
<p><span id="more-628"></span></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">F1 2011 &#8211; finales Patch 2-Changelog:</span></strong><br />
Game Improvements:<br />
-A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.<br />
-More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.</p>
<p>Strategy &amp; Setup:<br />
-Fixed 11/11 car setup bug.<br />
-Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row &amp; the final set are worn.<br />
-Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.<br />
-Fixed various issues with the race engineer speech logic.</p>
<p>AI:<br />
-Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.<br />
-Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.<br />
-Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races.<br />
-The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.<br />
-Fixed issue where the AI’s sector 1 times in Malaysia were too slow.</p>
<p>Co–op Championship:<br />
-Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.<br />
-Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.<br />
-Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.<br />
-Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.<br />
-Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.</p>
<p>Online:<br />
-Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.<br />
-Various Penalty system improvements have been made.<br />
-Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.<br />
-Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games.<br />
-Fixed an issue where online players would sometimes see other players or AI cars using the wrong tyres.</p>
<p>Graphics &amp; Performance:<br />
-PS3 – Improved frame rate &amp; performance.<br />
-Xbox360 &amp; PC &#8211; Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.<br />
-All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.<br />
-All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.</p>
<p>PC-specific:<br />
-Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.<br />
-Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.</p>
<p>Other:<br />
-Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.<br />
-Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.<br />
-Fixed an issue where in career where the &#8220;on the bounce&#8221; achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.<br />
-Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.<br />
-Fixed an issue where driver&#8217;s hands &amp; head popped in a few frames late when switching cameras.<br />
-Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a title="http://www.speedmaniacs.com" href="http://www.speedmaniacs.com">http://www.speedmaniacs.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>http://hp2.indefighter.com/wp/?p=576</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 10:08:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[==IF==Moped]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; F1 2011: Entwicklerupdate zum Patch 2 Codemasters Studio Birmingham veröffentlicht neue Informationen, darunter ein vorläufiges Changelog der geplanten Bugfixes und Verbesserungen, zum Patch 2 für das Formel-1-Rennspiel F1 2011. Für alle bereits auf den angekündigten zweiten Patch zu F1 [&#8230;] <a class="more-link" href="http://hp2.indefighter.com/wp/?p=576">Kompletten Beitrag lesen...</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-495" title="F1_2011" src="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg" alt="" width="468" height="80" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>F1 2011: Entwicklerupdate zum Patch 2</h3>
<p><strong>Codemasters Studio Birmingham veröffentlicht neue Informationen, darunter ein vorläufiges Changelog der geplanten Bugfixes und Verbesserungen, zum Patch 2 für das Formel-1-Rennspiel F1 2011.</strong></p>
<p><img src="http://www.speedmaniacs.com/img/F1-2011/150/f1-2011-new-delhi2.jpg" alt="F1 2011: Entwicklerupdate zum Patch 2" width="150" vspace="1" />Für alle bereits auf den angekündigten zweiten Patch zu <a href="http://www.speedmaniacs.com/F1-2011" target="_blank">F1 2011</a> wartenden Gamer gibt es jetzt brandneue Infos von Codemasters. Nach Entwicklerinformationen wird der Patch in der nächsten Woche zur internen Überprüfung an Microsoft und Sony übermittelt. Sobald die Tests bei den Plattformbetreibern erfolgreich abgeschlossen sind, sollen die finalen Details zu den mit dem Update einhergehenden Änderungen bekannt gegeben werden.</p>
<p>Bis dahin gibt es schon einmal ein vorläufiges Changelog das über die Bugfixes Auskunft gibt. In diesem Zusammenhang weist Codemasters darauf hin, dass durch technische Restriktionen, zum Beispiel die vorgebene maximale Größe die eine Patchdatei haben darf, nach sich ziehende Auswirkungen bestimmter Änderungen und in der Testumgebung nicht reproduzierbare Fehler, durchaus Einschränkungen bestehen welche Probleme man beheben kann und welche nicht. In letztere Kategorie fallen derzeit die überarbeiteten DRS-Zonen und Fahrerwechsel die innerhalb der Saison stattgefunden haben.</p>
<p>Wenngleich der Patch kommende Woche an Microsoft und Sony zur Zertifizierung übersendet wird, sind die Programmierer nach eigenen Worten weiterhin an Feedback über das Codemasters-eigene Forum interessiert und arbeiten an der internen Prüfung weiterer gemeldeter Fehler und einiger weiterer Lösungen die durchaus noch in das kommende Update integriert werden könnten.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">F1 2011 &#8211; vorläufiges Patch 2-Changelog:</span></strong><br />
Game Improvements:<br />
-A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.<br />
-More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in -smoother online experience.</p>
<p>Strategy &amp; Setup:<br />
-Fixed 11/11 car setup bug.<br />
-Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row &amp; the final set are worn.<br />
-Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.<br />
-Fixed various issues with the race engineer speech logic.</p>
<p>AI:<br />
-Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.<br />
-Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.<br />
-Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .<br />
-The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.</p>
<p>Co–op Championship:<br />
-Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.<br />
-Fixed an issue where AI difficulty was reset to “Amateur” level when resuming a Coop game.<br />
-Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.<br />
-Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.<br />
-Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.</p>
<p>Online:<br />
-Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.<br />
-Various Penalty system improvements have been made.<br />
-Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.</p>
<p>Graphics &amp; Performance:<br />
-PS3 – Improved frame rate &amp; performance.<br />
-Xbox360 &amp; PC &#8211; Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.<br />
-All Platforms – Numerous graphical improvements have been made.<br />
-All Platforms – Fixed various issues to improve general game stability.</p>
<p>PC-specific:<br />
-Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.<br />
-Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.</p>
<p>Other:<br />
-Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.<br />
-Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.<br />
-Fixed an issue where in career where the &#8220;on the bounce&#8221; achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.<br />
-Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.<br />
-Fixed an issue where driver&#8217;s hands &amp; head popped in a few frames late when switching cameras.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a title="http://www.speedmaniacs.com" href="http://www.speedmaniacs.com">http://www.speedmaniacs.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>F1 2011: Codemasters informiert über Update-Strategie</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 12:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[==IF==Moped]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Entwickler des offiziellen Formel-1-Rennspiels äußern sich zum für F1 2011 geplanten Produktsupport und planen derzeit zwei Patches Für PS3 ist der erste Patch zu F1 2011 schon verfügbar Zoom © Codemasters (MST/Speedmaniacs.de) &#8211; Es ist noch gar nicht so [&#8230;] <a class="more-link" href="http://hp2.indefighter.com/wp/?p=486">Kompletten Beitrag lesen...</a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg"><img src="http://hp2.indefighter.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/F1_2011.jpg" alt="" title="F1_2011" width="468" height="80" class="aligncenter size-full wp-image-495" /></a></p>
<p>
Die Entwickler des offiziellen Formel-1-Rennspiels äußern sich zum für F1 2011 geplanten Produktsupport und planen derzeit zwei Patches</p>
<div>
<center></p>
<div><a href="http://www.motorsport-total.com/games/bilder/azoom.php?p=82954.jpg&amp;c=Codemasters&amp;mbl=" rel="nofollow" target="AZoom1317470539"><img src="http://www.motorsport-total.com/news/images/82954.jpg" alt="F1 2011" width="200" border="0" /></a></div>
<div>Für PS3 ist der erste Patch zu F1 2011 schon verfügbar</div>
<div><a href="http://www.motorsport-total.com/games/bilder/azoom.php?p=82954.jpg&amp;c=Codemasters&amp;mbl=" rel="nofollow" target="AZoom1317470539">Zoom</a></div>
<div>© Codemasters</div>
</div>
<p></center><br />
(MST/Speedmaniacs.de) &#8211; Es ist noch gar nicht so lange her, dass Codemasters Birmingham den Goldmaster-Status von F1 2011 verkündete, doch für die Entwickler endete die Arbeit an dem seit knapp einer Woche erhältlichen offiziellen Spiel zur FIA Formel-1-Weltmeisterschaft 2011 damit nicht etwa. Wie man jetzt mitteilt, haben die Programmierer die Zeit genutzt, um weiter an dem Racing game zu arbeiten und Detailverbesserungen und kleinere Korrekturen vorzunehmen die in Form eines ersten Patches den Käufern zur Verfügung stehen werden.</p>
<p>Für die PS3-Version ist &#8220;Patch 1&#8243; nach offiziellen Angaben bereits verfügbar. Käufer der PC- und Xbox 360-Fassung müssen sich noch etwas gedulden, befindet sich das Update doch gerade in der Überprüfung durch Microsoft, weshalb noch kein Verfügbarkeitsdatum benannt werden kann. Durch die über Games For Windows Live beziehungsweise Xbox Live automatisch erfolgende Aktualisierung, müssen sich PC- und Xbox 360-Gamer aber ohnehin keine Sorgen machen den Patch zu verpassen.</p>
<p>Für den &#8220;Patch 2&#8243; untersucht das Entwickler- und QA-Team derzeit die von den Käufern gemeldeten Schwierigkeiten und versucht diese in der eigenen Testumgebung zu reproduzieren. Spieler die von Bugs betroffen sind werden gebeten sich im Codemasters-Forum unter http://community.codemasters.com/forum/ mit einer genauen Beschreibung zu melden, sodass die Programmierer den Fehlern nachgehen und an entsprechenden Problemlösungen arbeiten können.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a title="http://www.motorsport-total.com" href="http://www.motorsport-total.com">http://www.motorsport-total.com</a></p>
]]></content:encoded>
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